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Lección 3: Probabilidad y matemáticas

Las matemáticas no mienten: cuanto más alto subes, menor la probabilidad de seguir con vida.

Verificado editorialmente Actualizado: 2026-07-02 Metodología
EscenarioProb. superar 3 pisosProb. superar 6 pisosGanancia $100 MXN en piso 6
1 trampa / 3 celdas29.6%8.8%~$450 MXN (mult. aprox. x4.5)
2 trampas / 5 celdas12.9%1.8%~$920 MXN (mult. aprox. x9.2)
Probabilidad acumulada × multiplicador no garantiza beneficio neto.

Fórmula básica

Prob. supervivencia N pisos = producto de probabilidades individuales. Con 1 trampa en 3 celdas: (2/3)⁵ ≈ 13.2% de superar 5 pisos. Con apuesta de $80 MXN, eso implica arriesgar $80 MXN por ~13% de chance de llegar al piso 5.

Resumen Lección 3

  • Prob. acierto = celdas seguras / total celdas.
  • Prob. acumulada = producto de cada piso superado.
  • Más trampas = menor supervivencia, multiplicadores más altos.
  • Rachas no predicen el futuro — sin «deuda estadística».
  • Siguiente: Lección 4 — Gestión del riesgo.

María Elena Vargas

Editora jefe

Especialista en juegos instantáneos y crash games con más de 8 años cubriendo el mercado mexicano de iGaming.

Revisado por: Carlos Mendoza — Analista de juegos